الحكم يُكسب بالتحكم بالطرنيب. هذي قواعد السحب والاحتفاظ.



إذا اشتريت وعندك طرنيب قوي، العب الولد والتسعة أولاً. بذلك يصرف الخصم أوراق قصّه ولا يعود له ما يقص به.
الطرنيب ثمان أوراق. كل ورقة تُلعب تُطرح من الباقي. لما تعرف أن الطرنيب «نشف»، تصير عشرتك وإكهك ملوكاً.
إذا كان طرنيبك قليلاً، احتفظ به لأكلات العشرات والإكسات. القص على أكلة فاضية إهدار.
إذا عندك نوع فيه ورقة وحيدة، تخلّص منها بأول فرصة لتفتح باب القص في ذلك النوع. تفاصيل في السنقل.
اقرأ أيضاً عدّ الأوراق لتتبع الطرنيب بدقة.
لما تشتري وأنت قوي فيه، فتبدأ بالولد والتسعة.
ثمان أوراق من نوع الحكم.
«أربعة بلوت» يطبق كل القوانين تلقائياً — العب مع ربعك بغرفة خاصة أو ضد ذكاء اصطناعي محترف، مجاناً بدون إعلانات.